| 시스템 | 게임 소개 : 캐릭터 생성 : 조작 방법 |
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| 초보가이드 | 인간 : 엘프 : 자이언트 : 경험치 테이블 : 중급마법/고급스킬 입수 |
| 전투 | 근접 전투 : 원거리 전투 : 마법 전투 : 연금술 : 골렘 연성 : 인챈트 : 무기 개조 : 응급치료와 캠프파이어, 그리고 휴식 |
| 생산 | 방직 : 제련 : 야금술 : 야금술 지역/보석 : 블랙스미스 : 천옷 만들기 : 악기 연주 : 음악적 지식 : 작곡 : 야생 동물 조련 : 낚시 : 낚시터/입수 아이템 : 요리 : 음식 효과 정리 : 약초학과 포션 조제 : 연금술(분해) : 연금술(합성) : 핸디크래프트 |
| 마비도서관 | 캐릭터 : 커뮤니티 : 에린정보 : 하우징 : 경제 시스템 |
| 인간에 대하여 : 초보 퀘스트 |

1. 인간, 그것이 알고 싶다.
에린에 첫 발을 디딘 '별에서 온 순례자' 밀레시안 여러분을 환영합니다. 오늘은 금발에 푸른 눈을 가진 신족 '투아하 데 다난'과 함께, 에린을 이루고 있는 '인간'에 대해 다뤄보고자 합니다. '무한한 가능성'이라는 한마디 말로 설명할 수 있는 인간은 가장 능력치가 무난한 편에 속하며 어떤 스킬을 선택해도 소화할 수 있지요.
인간은 궁술과 검술 모두에 특화 스킬이 있습니다. 엘프의 더블 샷이나 자이언트의 쌍수 둔기와 높은 방보등의 특화는 없지만, 이것저것 다 찍고싶을 때는 인간만큼 좋은 종족이 없습니다.
엘프와 자이언트도 이런 에린의 실질적인 주인인 인간과 협력하기 위해 노력하고 있답니다.
2. 인간의 특징
인간은 모든 기술을 사용할 수 있습니다. 쌍검을 능숙하게 휘두르며 던전을 누비는 검사가 될 수도, 썬더와 파이어볼로 시원하게 몬스터를 일소하는 마법사가 될 수도, 시위에 여러발의 화살을 메겨 마치 마법처럼 활을 쏘는 궁수가 될 수도 있습니다.
또, 인간 고유 스킬인 파이널 히트와 애로우 리볼버는 그야말로 스킬의 꽃이라고 부를만큼 강력합니다.
★. 애로우 리볼버(스킬 자세히 보기)

애로우 리볼버는 궁술 중급 스킬로, 미리 화살 5발을 메겨뒀다가 한발씩 쏘는 스킬이지요. 다섯 발까지 빠르게 활을 쏠 수가 있습니다. 정작 활 특화 종족같이 생긴 엘프에게는 없는 스킬이기도 합니다. 스킬 랭크가 올라가면 그야말로 '난사'가 가능합니다.
★. 파이널 히트(스킬 자세히 보기)

파이널 히트는 한손검을 쌍수로 들 수 있는 스킬입니다. 쌍검을 기준으로 일정 시간동안 순간 이동을 하면서 상대방을 다운시키지 않고 연타하는 스킬입니다. D랭정도만 찍어도 어지간한 보스몬스터는 반격도 제대로 못해보고 쓰러지죠.
3. 인간, 어떻게 키워야 하나요?
캐릭터 육성의 핵심은 '스킬'과 '장비'입니다. 어느 장비를 마련하고, 어느 스킬에 중점을 두고 육성하는가 하는 것은 모든 플레이어들의 숙제지요. 그럼 어떤 장비를 어떻게 구비하고, 어떤 스킬을 올려야 하는지 알아보도록 할까요?
마비노기의 아이템은 인챈트(자세히 알아보기)와 개조 두가지 방법으로 강화할 수 있습니다. 이중 인챈트는 스크롤로 아이템에 능력을 추가하는 것으로, 오랜 시간동안 무기와 함께 해야 할 수 있는 개조에 비해 빠르게 강화할 수 있습니다.

하지만, 인챈트가 효과를 발휘하기 위해서는 조건을 만족시켜야 합니다. '약초학 랭크가 9 이상일때 솜씨 10 증가'와 같은 조건이 그것이지요.
본 가이드에서는 캐릭터를 처음 생성하고 가장 무난한 능력을 보이는 쌍검'전사를 기준으로 기초 스킬 및 아이템 세팅을 다루겠습니다. (많은 육성 방법 중 하나이니, 참고용으로 알아두시면 됩니다.)
★. 어떤 순서대로 올려야 하나요?
초보 퀘스트(먼저 읽어보기)를 완수하면 스매시와 디펜스, 아이스 볼트 F랭크가 됩니다. 여기에 몬스터에게 공격당해 얻을 수 있는 스킬 '카운터 어택'과 '크리티컬 히트'를 익히고, 컴뱃 마스터리 B -> 스매쉬 9 -> 크리 9 -> 윈드밀 9를 목표로 레벨업을 합시다. (취향에 따라 조금씩 수정해도 상관 없습니다.)
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중요도가 매우 높은 스킬 |
| 컴뱃 마스터리 B랭크 : '자이언트' 인챈트가 발동되는 최소 랭크입니다. 똬, 생명력과 기본 근접 데미지를 올려주기 때문에 초반에 꼭 찍어줘야 할 스킬이지요. B랭크가 되면 '붉은 곰 잡기' 퀘스트를 통해 AP 1점 환원할 수 있습니다.
윈드밀 9랭크 : 올리면 올릴수록 좋습니다. 마비노기에서 원거리 공격을 받지 않으면 윈드밀을 이길 스킬이 없는 탓이죠. 9랭크가 되면 스킬 준비 시간이 줄어들고, 5랭크와 1랭크에서 유효 범위가 넓어집니다. 수련이 고생스럽지만 올린 만큼의 가치가 있는 스킬입니다.
크리티컬 히트 F랭크 : 크리티컬이 발생했을때 추가 데미지를 적용시키는 패시브 스킬입니다. 굳이 초반에 최고 랭크를 올릴 필요는 없지만, 크리티컬 발생율이 높은 무기를 사용하실 때에는 9랭크 정도까지 올려주는게 좋습니다. 이 스킬은 9랭크, 5랭크에서 데미지가 큰 폭으로 증가합니다.
스매시 9랭크 : 플레이를 할 수록 일반 공격에 내성을 갖는 몬스터와 상대하는 경우가 점차 많아집니다. 이런 몬스터를 상대하기 위해서 무조건 상대를 넘어뜨리는 스매시 스킬을 사용해야 하지요. 근접 공격을 위주로 한다면, 랭크를 높일수록 좋습니다. 9랭크로 한정지은 이유는 인기 인챈트 '레이븐'의 효과를 사용하기 위해서 입니다. 9랭크 스매시는 일반 공격의 3배에 달하는 데미지를 보입니다.
아이스 볼트 / 파이어 볼트 F랭크 : 보통 공격 우선권을 갖기 위해 이 스킬을 배웁니다. 견제용으로 사용해 몬스터의 공격을 끊을 수 있습니다. 또, 멀리 있는 적을 끌어오거나, 카운터 어택/윈드밀 스킬을 강제로 취소하기 위해서도 사용됩니다. 아이스 볼트는 빠른 공격이 특징이고, 파이어 볼트는 시전이 스매시처럼 몬스터를 강제 다운 시키는 특징이 있습니다.
카운터 어택 F랭크 : 윈드밀과 마찬가지로 공격 우선권을 갖는 스킬입니다. 볼트 마법과 연계하면 몬스터에게 절대 맞지 않고 플레이할 수 있습니다. 디펜스로 막기 힘든 강한 공격력을 지닌 몬스터를 상대하는데에 효과적이지만, 시전 시간동안 스태미나가 지속적으로 감소하는 탓에 주의가 필요합니다. |
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당장은 아니지만 꾸준히 올려야 할 스킬 |
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- 제련, 방직, 레인지 컴뱃 마스터리 솜씨 능력치를 올리기 위해 랭크업하는 스킬입니다. 솜씨는 화살의 데미지 뿐만 아니라, 무기의 데미지 편차를 없애주는 능력치인 '밸런스(수치가 높을수록 최대 데미지에 가까워진다.)'를 올려주는 탓에, 데미지를 높히는 '체력'과 함께 매우 중요한 능력치로 꼽힙니다.
- 매그넘 샷, 애로우 리볼버 매그넘 샷은 스매시의 원거리 버전입니다. 하지만, 사용 후 공격 지연이 길어, 보통의 경우 연속 사격 스킬 '애로우 리볼버'를 병행하여 사용합니다. |
★. 초보자를 위한 무기
메이스 : 크리티컬이 낮은대신 데미지와 밸런스가 적절해 무난히 사용할 수 있습니다. 또, 키아 중급 던전에서 '거센 매서운 메이스'가 나오기 때문에 쉽게 인챈트 된 아이템을 얻을 수 있습니다. 추천하는 개조는 238식입니다. (트레보식 강화, 담금질 2, 담금질 3, 담금질 4, 담금질 5) 아쉬운점이라면, 쌍수로 사용할 수 없다는 것입니다.
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개조 238식? |
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무기와 방어구를 사용하면 '숙련' 수치가 최대 100까지 오릅니다. 이 숙련치를 소모해 각 장비의 능력치를 조정 및 업그레이드하는 것이 개조입니다. 개조는 최대 5회까지 가능하며, 개조 횟수는 아이템마다 다릅니다. 또, 의류과 갑옷은 무기와 달리 개조시 해당 캐릭터에 귀속돼 거래가 불가능해집니다.
개조는 일반적으로 각 마을의 대장장이가 하며, 일부 NPC의 경우 그들만의 특별한 개조를 하기도 합니다. |

브로드소드 : 인간의 특징인 '쌍수 도검'에 특화된 무기입니다. 비교적 저렴한 수리비와 높은 데미지, 긴 경직 시간등이 자랑이지요. 하지만, 밸런스가 낮은 편이어서 솜씨가 높아야 한다는 단점을 가집니다. 추천하는 개조는 222B식입니다. (레이널드식 강화, 담금질 2, 담금질 3, 네리스식 강화, 네리스식 강화)
글라디우스 : 브로드소드와 비교해 최대 데미지와 최소 데미지의 편차가 낮습니다. 솜씨가 부족한 사람들에게 밸런스 보정 효과를 보이는 고마운 무기입니다. 하지만, 수리비가 비싸고 크리티컬이 매우 낮다는 단점이 있습니다. 추천하는 개조는 230식입니다. (레이널드 강화, 경량화, 경량화, 니커식개조, 니커식개조)
★. 초보자를 위한 인챈트
폭스헌터 / 폭스 : 각각 접두 E, 접두 B랭크의 인챈트입니다. 초반에 구하기 쉬운 데미지 증가 인챈트이지요. 폭스헌터는 라비던전과 라인알트의 해골늑대가, 폭스는 라비던전의 메탈 스켈레톤과 키아 던전의 보상으로 얻을 수 있습니다.
자이언트 : 접미 B랭크의 인챈트입니다. 폭스 시리즈가 대표 접두 인챈트라면, 자이언트는 대표 접미 인챈트입니다. 체력과 생명력을 올려주기 때문에 누적 레벨 높아져도 쓸모있는 인챈트입니다. 하지만, 지력을 떨어뜨리고, 활 데미지를 상승시키지는 않습니다. 키아 하급, 라비 하급의 2층 보물상자에서 스크롤의 형태로 얻을 수 있습니다.
레이븐 / 기운찬 : 레이븐은 접미 9랭크, 기운찬은 접미 A랭크입니다. 레이븐은 인챈트하기 약간 까다롭습니다. 두가지 이유에서인데요. 9랭크 인챈트를 하기 위해서는 A랭크 인챈트가 된 상태로 해야한다는 점과, 적용되는 최대 데미지가 '5~8'로 변동폭이 큰 탓입니다. 풀옵을 만들려면 부단한 노력이 필요합니다. 하지만, 데미지를 많이 올려주는 탓에 유저들에게 인기가 높은 인챈트입니다. 스크롤은 바리 하급 4층 보물상자, 기운찬 역템은 키아 하급 보물상자에서 얻을 수 있습니다.
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역템? 풀옵? 풀내? 무슨 말인지 모르겠어요 |
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역템, 역챈 : 마비노기에서 인챈트는 인챈트 스크롤을 아이템에 붙히는 형태로 진행됩니다. 하지만, 몇 인챈트를 제외한 대부분은 아이템에 붙어있는 형태로 얻을 수 있는 탓에 원하는 아이템에 인챈트하려면 이것을 떼어내는 작업이 필요합니다.
유저 사이에서는 이것을 역인챈트라고 말하는데요. 역인챈트의 대상이 되는 아이템을 역템(역인챈트 아이템의 줄임말입니다.)으로 부릅니다. 역템에서 역인챈트로 떼어진 인챈트 스크롤은 유효 시간을 가지며, 유효 시간이 지나기 전에 인챈트 해야합니다. 당장에 인챈트 계획이 없거나, 쉽게 팔리지 않는 인챈트라면, 역템 상태로 보관하는 것이 현명하겠죠?
풀옵, 풀내 : 인챈트는 무조건 고정 수치가 붙는 '고정' 인챈트가 있고, 변동 수치가 적용되는 인챈트가 있습니다. 폭스헌터가 변동 인챈트의 대표적인 예인데요. 2~4 사이중 랜덤 수치가 붙게 됩니다. 최고 수치의 옵션이 붙게 되면 '풀옵' 이라고 부르는 것이지요.
또, 인챈트에 실패할 경우 해당 아이템의 내구도가 감소합니다. 한 번에 성공하면, 원래의 내구도를 유지하는 것이고요. 그것을 '풀내'라고 부릅니다. 좋은 아이템을 좀 더 오래 쓸 수 있는 것이니 당연히 비싼 가격에 거래되지요. |
★. 어디로 사냥할까요?
☆ 던전
던전 제단에 제물을 넣으면 자신만의 던전으로 입장할 수 있습니다. 특별한 통행증을 넣으면 또 다른 던전으로 갈 수 있지요. 하급, 중급, 상급 모두 그냥 던전과는 보상도, 나오는 몬스터도 다르기 때문에 색다른 경험을 할 수 있습니다.
그림자 미션 기초 : 비교적 간단한 퀘스트인 '크래그 카우 퇴치'를 반복해서 빠르게 경험치를 얻을 수 있습니다. 혼자서 쉽게 할 수 있지요. 빠르게 경험치만 얻는 방법입니다.
키아 하급 던전 : 자이언트 스크롤과 경험치를 동시에 노리는 던전입니다. 경험치에 비해 등장하는 몬스터의 AI가 간단한 편이며, 통행증이 계속 수급되기 때문에 반복 플레이가 수월합니다.

라비 던전 : 전사의 고향이라 불리는 라비 던전, 고가의 마족 스크롤과 폭스헌터/폭스 아이템을 얻을 수 있습니다. 스켈레톤은 거의 모든 인간형 몬스터 AI의 기본이 되므로, 전투 감각을 살리는데도 매우 유용합니다.
바리 하급 던전 : 어느정도 자신감이 붙었다면 바리 하급을 추천합니다. 주로 등장하는 몬스터 '그렘린'은 생명력이 낮고 경험치가 매우 좋은 편입니다. 하지만 공격력이 매우 강력하고, 드물게 등장하는 몬스터 '고르곤'은 큰 위협이 될 수 있습니다.

☆ 필드
이리아 대륙 메이즈 평원 윗편의 검은 꼬리 몽구스(유저들은 검꼬몽이라고 부릅니다.) 출몰 지역이 단연 으뜸입니다. 일반 검꼬몽은 마리당 600 정도의 경험치를 주며, 사나운 타이틀을 단 검꼬몽의 경우 마리당 1300 정도를 얻을 수 있습니다. 20 레벨에서 21레벨에 도달하기 위해 필요한 경험치가 2만인걸 감안하면, 정말 후한 사냥터입니다.

















