** 마비어바웃 공략/Tip 게시글 중, 추천이 많은 좋은 글을 매달 베스트팁으로 선정, 메인에 게시합니다. 단락 배치와 표 정리 외에 글 내용은 작성자의 원문을 따랐습니다.
12월 베스트 팁 인 '필리온'님의 '포워르 커맨더 2 솔플 공략' 입니다. 좋은 팁 남겨주신 '필리온' 님께 감사드립니다.
* 이 팁의 요구 능력치는 하드 모드 기준입니다.
안녕하세요, 하프서버 은엽입니다.
게시판을 떠돌다가 문득 제 소소한 사냥터를 소개하고 싶어 키보드를 잡게 됐습니다. 득템 효율에서는 정찰에 뒤지고 경험치 효율에서는 다른 대부분의 미션에 뒤지는 비운의 전장, 포워르 커맨더 2입니다. 경험치 좀 먹으면서 우아역 먹고 싶다, 정찰은 지겹지만 우아역 먹고 싶다... 뭐 이런 의미가 있겠죠. 그리고 도는 재미가 있습니다!
거두절미하고 요구 스펙부터 소개하겠습니다(주로 근접 스킬로 돌고 가끔 활로 돕니다.).
---필수사항---
쌍검 크리티컬(이하 크리) 90 최대대미지(이하 맥댐) 220이상
활 크리 100 맥댐 200이상
스매시 1랭크
윈드밀 1랭크
매그넘
리볼버
파이널 히트(인간)
마나 실드
보호 10 이상
각종 포션
미사일용 펫 및 펫 소환 단축키 및 넉넉한 피닉스의 깃털
패핑
---권장사항---
매그넘 1랭크
리볼버1랭크
파이널 히트 1랭크
마나 실드 6랭크
쌍검 크리 90 맥댐 250이상
보호 15 내외
독뱀
완전 회복의 포션
생명의 엘릭서
반신화
우선 맥댐이 220이 안 되어도 돌 수는 있지만, 솔플이라면 220으로 돌기엔 많이 힘듭니다. 그리고 보호가 대단히 중요합니다. 방어는 조금 낮아도 되지만, 보호가 10 미만이면 적에게 맞았을 경우 크리가 꽤 자주 터집니다. 그리고 크리가 터지면 상황을 예측할 수 없기 때문에 매우 위험해집니다. 또한 포커2 솔플의 특성상 윈드밀을 자주 돌게 되기 때문에, 반신화와 생명의 엘릭서가 상당히 유용하게 사용됩니다. 마실과 궁합이 좋은 완전 회복의 포션을 적절하게 써주시는 것도 좋습니다. 마지막으로 보스방은 독뱀 없으면 공략 시간이 오래 걸립니다.
1. 기본 설명
포커2는 에르그 전과 후로 나눌 수 있습니다. 위치는 아래 그림 순서대로 찾아가시는 편이 제일 좋습니다. 위자드를 돌아보면 다른 구슬부터 가시는 분들도 있지만, 편하신 대로 다 돌기만 하면 되죠.
구슬 하나를 돌고 나면 피 회복 및 화살 차징을 해주시고, 무엇보다 펫을 모두 살리는 걸 빼먹으면 안 됩니다. 커맨더 하드에서는 '펫 미사일'이 유용하게 사용됩니다. 등장 전부터 나오는 몬스터의 조합에 따라 공략해 보겠습니다. 순서는 난이도 순서입니다.
에르그 전 등장 몬스터
파이터 4마리
파이터 2마리 랜서 2마리
아처 4마리
랜서 4마리
그럼빌 3마리
에르그 후 등장 몬스터
워리어 1마리 + 파이터 4마리
아처 6마리
워리어 3마리
그럼빌 4마리
랜서 6마리
아처 3마리 랜서 3마리
우선 기본적인 전술을 설명하기에 앞서 인식을 정확하게 이해할 필요가 있습니다. 그럼빌을 제외한 모든 그림자 몹들은 다른 종류의 그림자 몹도 동족으로 인식합니다(워리어, 파이터, 아처, 랜서). 파이터는 1:1 인식이며, 워리어와 랜서, 아처는 2:1 인식입니다. 따라서 워리어 1마리와 파이터 4마리가 나올 경우, 워리어 1마리를 공격하고 있으면 나머지 파이터는 동족인 워리어가 이미 1:1 상황이므로 더 이상 인식하지 않습니다. 마찬가지로, 아처 3마리와 랜서 3마리의 경우 아처+랜서 합쳐서 2마리가 인식한 후에는 더 이상 인식하지 않습니다. 이 부분을 잘 활용하는 것이 포인트입니다.
파이터와 워리어, 랜서는 일명 '인간형몹 범용 AI'라 부를 수 있는, 알비 상급 던전 스파이더 파이터로 잘 알려진 AI를 사용합니다. 때문에 이들이 나를 인식 전에 공격할 경우 스매시를 연속으로 두 번 넣을 수 있습니다. 다만 그럼빌은 예외입니다. 이들은 그렘린이나 가고일과 같이 1:1 및 난입 패턴입니다. 이 부분은 차후 자세히 설명하도록 하겠습니다.
2. 에르그 전 조합별 대응
1) 파이터 4마리
포커 2에 등장하는 패턴 중 가장 만합니다. 파이터가 모여 있으면 윈드밀 한 번 돌아줘서 대미지 넣고, 흩어져 있으면 한마리씩 스매시를 넣어 처리합니다. 인식이 풀린 상태라면 스매 두 방이 들어갑니다. 느낌표 뜬 놈부터 신속하게 잡도록 합시다. 인간형몹 범용 AI이므로 윈밀 이후엔 무조건 스매시를 다시 넣을 수 있습니다.
2) 파이터 2마리 + 랜서 2마리
랜서 1마리에게 재빨리 스매시를 넣어주고 다른 랜서 한 마리에 펫을 붙입니다. 랜서를 잽싸게 잘 때렸다면 파이터는 인식하지 않습니다. 랜서 한 마리를 파이터 잡듯이 잡는 동안 다른 랜서에는 많은 펫을 희생시켜 시간을 법니다. 사실 이 시점에선 귀찮으면 그냥 윈드밀 돌아도 됩니다. 랜서 한 마리를 처리했으면 나머지 랜서와 파이터 2마리를 잡아줍니다.
3) 아처 4마리
아처 조합은 파이널 히트(이하 파힛)가 있냐 없냐에 따라 달라집니다.
3-1) 파힛이 있다.
파힛으로 썰어줍니다. 한 마리가 활을 당기면 그 놈을 썰다가, 다시 다른 놈이 활을 당기면 그 놈을 써는 식으로 처리 가능합니다. 다만 패고 있는 두 아처간의 간격을 너무 좁게 유지하면 매그넘에 당할갈 수 있으므로 조심합니다. 아래 동영상을 참조합시다.
3-2) 파힛이 없다.
이 경우 펫은 잠시 시간 때우는 용도로 쓸 수 있습니다. 활의 내구를 펑펑 날리며 리볼버를 쏴줍니다(1랭인 경우 1차지가 거리에 상관없이 신속하게 조준되므로 매우 유용합니다.) 아처의 사격이 워낙 빨라 위험하므로 마나 실드(이하 마실)를 켜는 편이 좋습니다. 구슬에 걸쳐서 랜서를 잡는 팁도 예전에 봤었는데, 너무 아슬아슬하고 컨트롤이 잘 안될 경우에는 어렵습니다.
4) 랜서 4마리
여긴 닥치고 윈드밀이 가장 좋습니다. 랜서를 끼게 하는 컨트롤은 궁수로는 좋지만, 전사로 하긴 참 애매합니다. 최대한 한 번의 윈드밀에 많은 랜서를 걸리게 하는 게 좋습니다. 대미지가 더 많이 들어가는 것보다 더 중요한 건, 안전입니다. 디펜스를 한 랜서에게 윈드밀을 넣으면 상당히 방황한 후에 다가오므로 급하게 윈드밀을 돌지 않아도 됩니다.
특히 랜서와 싸울 때는 패핑은 필수입니다. 없을 경우 윈드밀이 나갈 타이밍에 맞는 경우가 많습니다. 물론 아무리 타이밍을 잘 맞춰도 적에게 맞을 수 있기 때문에, 데들리는 1:1 상황이 오기 전엔 최대한 피해주는 것이 좋습니다. 보호가 12를 상회한다면 크리는 거의 터지지 않으므로, 방어 수치에 맞춰 적당히 피를 유지하고, 피가 지나치게 내려가면 포션을 먹는 것보다는 마실을 켜는 편이 효율적입니다. 데들리가 될 것 같으면 무리하게 윈드밀을 돌지 말고 그냥 차라리 한 대 맞으면서 포션을 먹어줍시다. 아직 생엘을 먹기엔 아깝습니다.
5) 그럼빌 세 마리
이분들은 마비노기 몬스터들 중 가장 머리가 좋은 몬스터입니다. 세상 어디서나 먹히는 그 아볼 카운터도 이분들한텐 먹히지 않습니다. 게다가 대미지는 랜서를 능가하고, 생명력은 워리어에 버금갑니다. 단 하나 다행인 것은 인식 거리가 그나마 짧은 편이라, 소환 위치를 보고 마법을 차징하는 것이 가능합니다.
상대하는 방법은 취향에 따라 3가지 정도가 있습니다. 중간 난입에 능하기 때문에 파볼트로 잡는 경우를 제외하곤 무조건 마실을 일단 켜고 봅니다.
5-1) 마법 사용
이놈들은 파이어 계열 마법에 대단히 취약합니다. 고로 파볼트 체인 캐스팅을 사용하는 편이 가장 좋습니다. 이 경우 다 잡으려면 마나 소모가 심한 문제가 있죠. 하지만 마실 켜고 칼로 싸워도 마찬가지이기 때문에 가능하다면 이걸로 잡으세요. 한 대도 안 맞고 빠르고 안전하게 잡을 수 있는 대신 마나가 많이 듭니다.
5-2) 활 사용
그럼빌은 너무 변칙적이고 다양하며 빠른 패턴을 보입니다. 그러므로 일일이 패턴에 대응하기보단, 차라리 매그넘이나 리볼버로 멀리서 저격하는 게 나을 수 있습니다. 조준률로 빗나갈 경우 적절히 펫을 이용하시면 됩니다. 난입으로 인해 위기가 올 수 있으므로 항상 주의합시다.
5-3) 칼 사용
가장 힘든 방법입니다. 그래도 파볼트 랭이 낮다거나, 체인 캐스팅 개조된 파이어 완드가 없다거나, 마나포션값은 아깝고 활에 자신 없을 때 써야 하는 패턴입니다. 우선 스매시 후 거리를 적당히 유지하며 디펜스를 사용합니다. 달려오면 막고 썰어줍시다. 그럼빌이 스킬을 쓰면 다음 패턴으로 상대해줍시다.
5-3-1) 날면서 쓴다.
스톰프입니다. 스킬 차징이 길고 티가 잘 나므로 거리가 조금 있어도 썰 만합니다. 재빨리 달려가 썰어줍니다.
5-3-2) 달려오면서 쓴다.
스매시 아니면 스매시 페이크 평타입니다. 조금 거리를 벌리고 마지막 순간까지 지켜봅시다. 스매시면 디펜스 풀고 평타!
5-3-3) 걸어오면서 쓴다.
디펜스이므로 스매를 넣어줍니다. 하지만 좀 망설였다간 워낙 패턴 변화가 빨라 스매를 차징 완료하기도 전에 맞을 수도 있습니다. 늦었다 싶으면 그냥 안전하게 디펜스를 유지하며 접근합시다.
5-3-4) 가만히 서서 쓴다.
카운터 아니면 디펜스입니다. 충분히 접근했다면 썰어주고 아니면 디펜스를 유지하며 가까이 접근해줍니다.
5-3-5) 마법을 쓴다
볼트마법입니다. 매우 빠르게 시전하기 때문에 거리가 아주 가깝지 않다면 뒤로 재빨리 물러나서 맞자마자 카운터를 차징하는 게 낫습니다. 충분히 붙어 있다면 바로 썰어줍니다. 그럼빌이 맞고 날아갈 때는 항상 디펜스를 쓰며 물러납니다.
아래 동영상을 참조하면 되겠습니다.
3. 에르그 후 조합별 대응
1) 워리어 1마리 + 파이터 4마리
그저 감사할 뿐입니다. 여유가 있으면 스매를 쓰고, 없으면 평타라도 써서 무조건 워리어의 인식을 가져옵니다. 나머지는 적절히 처리합시다.
2) 아처 6마리
아처 4마리 잡듯이 잡으면 됩니다. 그나마 편한 조합입니다. 앞서 소개한 동영상을 참조하세요.
3) 워리어 3마리
이 역시 고마운 조합입니다. 워리어는 보호도 높고 공격력도 강한 몹이지만, 커맨더에서 나오는 몹들 중 가장 인식 거리가 짧습니다. 따라서 굳이 2:1로 힘들게 싸울 필요 없이 구석으로 붙읍시다. 웬만하면 2:1 인식은 되지 않습니다. 이제 한 마리씩, 만약 활에 자신이 있다면 매그넘으로, 아니라면 카운터와 윈드밀 위주의 근접 공격으로 잡으시면 됩니다. 잡는 동안에 독뱀으로 나머지 워리어들에게 독을 걸어놓으면 금상첨화입니다.
4) 그럼빌 4마리
3과 4의 차이는 매우 큽니다. 어쨌든 열심히 잡습니다. 반신화를 추천합니다.
5) 랜서 6마리
4와 6의 차이는 엄청나게 크다는 것을 실감할 수 있습니다. 생엘이 있으면 당장 먹습니다. 죽을 위험이 가장 많은 조합입니다. 아깝다고 생각하고 포션을 먹지 않고 무리하게 윈밀을 돌지 맙시다. 생명력이나 마나가 어느 정도 수준 이하로 내려가면 주저 없이 완포를 먹기를 추천합니다. 커맨더는 한바퀴에 5만~7만 정도의 순수 골드를 주울 수 있으므로 완포 2~3개 정도는 적자가 아닙니다. 괜히 안 먹다가 죽으면 비싼 나오를 불러야 해요.. 우린 솔플중이니깐요.
6) 랜서 3 + 아처 3
포커 2 최악의 조합입니다. 윈드밀로 처리하기엔 아처가 너무나 멀리에 있고, 활로 쏘기엔 랜서가 너무나 급하게 달려옵니다. 우선 일단 근처에 몹이 많으면 윈밀을 돌아 최대한 생명력을 깎아놓습니다. 그리고 바로 마실을 켜줍니다. 그 후 방법은 두 가지입니다.
6-1) 파힛이 있다.
파힛을 킨 후 아처부터 무조건 먼저 팹니다. 랜서가 달려온다? 일단 무시하지만 달려오면서 뭔가를 차징하면 아뿔싸, 스매시이므로 패줍니다. 스매시나 매그넘과 같은 다운공격을 절대로 허용해선 안 됩니다. 마실로 최대한 견디면서 파힛이 풀리지 않도록 싸우는 것이 가장 중요합니다.
6-2) 파힛이 없다..
윈드밀을 적절하게 써 줍니다. 물론 적절하게 써줘봤자 별 수 없는 순간이 오는데, 이땐 마비 최고의 스킬 죽은척을 사용하고 독뱀에 모든 것을 맡깁니다.
4. 보스방
대망의 보스방입니다. 독뱀이 독을 거느냐가 가장 큰 관건입니다. 무조건 걸 때까지 때려주는게 좋습니다. 독이 안 걸리면 매우 오래 걸립니다. 워리어는 한 마리씩 유인해서 처리하고, 커맨더는 매그넘으로 잡읍시다. 공간이 넓어서 별로 어렵진 않습니다.
■.마치며
사실 포커2 하드 솔플은 그렇게 효율이 좋은 편은 아닙니다. 저렇게 돌면 약 30분에 45만 정도의 경험치가 나오니, 시간당 90만 정도의 효율에 불과합니다. 유일한 자랑거리인 득템도 잘 될 때는 잘 되어도, 결정만 죽어라 나올 때도 있고요. 하지만 포커2 하드 솔플은, 무엇보다도 도는 '재미'가 있습니다.
별로 새로운 내용은 없고, 돌다 보면 다 몸으로 느낄 수 있는 내용이라 이걸 올릴까 말까 많이 고민했지만, 그래도 혹시 조금이나마 다른 분들에게 참고가 될 만한 부분이 있을까 해서 올려봅니다(그야말로 제 개인적인 전투 방식일 뿐이니 더 효율적으로 돌 수 있는 노하우가 있으신 분은 리플로 공유해주시면 감사하겠습니다. 같이 알아갔으면 합니다.).
컨트롤이 뛰어난 것도 아니고 저보다 훨씬 잘 클리어하는 분도 많으실 텐데 좀 쑥스럽네요. 한두 분이라도, 이 글을 읽고 도움이 되었으면 하는 바람입니다.
남자라면 솔플!
감사합니다.

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